📖 ใบความรู้สรุป หน่วยที่ 3
1. การออกแบบกิจกรรม (Experience Design)
การออกแบบกิจกรรมในชุมชนต้องยึดหลัก "สัมผัสจริง" (Authenticity) โดยใช้ประสาทสัมผัสทั้ง 5:
รูป: ความสวยงามของเส้นทางและรอยยิ้มของคนในพื้นที่
รส: รสชาติอาหารท้องถิ่นที่หาทานที่อื่นไม่ได้
กลิ่น: กลิ่นดิน กลิ่นป่า หรือกลิ่นหอมของสมุนไพร
เสียง: เสียงธรรมชาติหรือดนตรีพื้นบ้าน
สัมผัส: การได้ลงมือทำกิจกรรมด้วยตัวเอง
2. เทคนิคการเล่าเรื่อง (Storytelling)
อย่าบอกแค่ "ข้อเท็จจริง" (Facts) แต่ให้บอก "ความหมาย" (Meaning)
ตัวอย่าง: แทนที่จะบอกว่า "ต้นไม้นี้อายุ 100 ปี" ให้บอกว่า "ต้นไม้นี้คือเทพารักษ์ที่คอยดูแลลูกหลานในหมู่บ้านมาตลอด 3 ชั่วอายุคน"
3. มาตรฐานการเป็นเจ้าบ้านที่ดี
S - Safety: ความปลอดภัยของนักท่องเที่ยวต้องมาก่อน
C - Cleanliness: สถานที่และอาหารต้องสะอาด
P - Politeness: การต้อนรับด้วยความสุภาพและจริงใจแบบคนในครอบครัว
📝 กิจกรรมท้ายหน่วย
ให้นักเรียนลองเลือก "ของดี" จากหน่วยที่ 2 มา 1 อย่าง แล้วเขียน "ชื่อกิจกรรม" และ "ประโยคเล่าเรื่อง (Storyline)" สั้นๆ 3 บรรทัด เพื่อให้นักท่องเที่ยวอยากมาลองทำกิจกรรมนั้น
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น